поиграем в тетрис??

Минобороны потратило на сайт с «Морским боем» и «Тетрисом» 36 млн рублей

Вместо компьютерных игр, способных конкурировать с популярными шутерами и стратегиями, российское Минобороны разместило на своем сайте, на разработку которого в 2011 году ушло 36 млн рублей, четыре флеш-игры, три из которых – «Сапер», «Тетрис» и «Морской бой» – существуют у других разработчиков, а «Тест на воинское звание» подозрительно похож на мошеннические поделки с SMS, пишут «Известия».

По мнению разработчиков настоящих компьютерных игр, военные серьезно переплатили.

Антон Аграновский, генеральный директор компании Destiny Development, разрабатывающей браузерные игры, посчитал, что, даже если Минобороны создавало размещенные на своем сайте игры самостоятельно, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. рублей.

«Максимально каждая из игр, которые есть сейчас на сайте Минобороны, делается месяц усилиями максимум трех человек – программиста, флешера и художника. Зарплата флешера – 45–50 тыс. рублей в месяц, программиста – 100 тыс., художника – 100 тыс. То есть потолок создания такой игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет $10 тысяч», – отметил Аграновский в интервью «Известиям».

«За 30 млн рублей можно сделать реально интересную игру уровня «Ботвы онлайн» или «Легенды драконов» с огромным количеством элементов, качественной графикой, высокой загрузкой, которые будут постоянно держать в онлайне порядка 10 тыс. игроков, и они будут реально интересными», – настаивает он.

В военном ведомстве тем временем отвергают подобного рода претензии как несостоятельные.

Так, начальник управления пресс-службы и информации Минобороны Игорь Конашенков пояснил, что игры занимают лишь незначительную часть информационного портала, который был создан на эти деньги.

«Созданный информационный портал военного ведомства – абсолютно новая информационная площадка, обладающая практически неограниченными возможностями дальнейшего развития и наполнения мультимедийным контентом. Он состоит из десятков тематических разделов, рассказывающих о различных аспектах деятельности Вооруженных сил и ориентированных на различные возрастные категории пользователей Сети», – настаивает Конашенков.  «Газета.Ru»

http://www.gazeta.ru/news/lenta/2012/01/10/n_2160021.shtml

Оценка: 

0
Голосов пока нет

Комментарии

Бадминтон, тетрис...Что уж не крестики - нолики?

Не армия, я прям детский сад какой-то!

Да, кстати, о садиках. Интересно, детсад на сколько мест можно было бы построить с этой кучи бабла? Ан нет...Армия в ближайшие 5 лет благодаря ЕдРу будет приоритетным напрвлением бюджетной политики. Что из этого выйдет - можно сравнить с прошедшими годами, в которых приоритетом была социалка. 

Армимя должна воевать. Иначе он деградирует.
Это не я сказал, просто цитирую... дальнейшие комменты излишни.
Я не до такой степени пацифист шоб отрицать очевидное :(

В 1963 году военное ведомство США ввело невинные компьютерные игры, опробовав их на Ли Харли Освальде и Джеке Руби. Через неделю, 22 ноября 1963 года, Освальд взял винтовку и открыл огонь по президенту Кеннеди, а через два дня Джек Руби застрелил Освальда. И никто никого не нанимал. Никаких киллеров! ("В убийстве Джона Кеннеди виноват компьютер?" - "Сто великих загадок 20 века". М. 2009). Так что в наше время для переворотов никаких ГКЧП не надо - придет человек сам по себе и грохнет, кого надо "устроителям" игр невинных.

Далее там написано: "Машина подчинила себе волю и разум всех участников проекта, применив так называемое нейролингвистическое программирование" (стр.376). Я просто цитирую, так как сам не понимаю, о чём пишу.

Свежие объявления

No ad viewed yet.